摘要:一、GBA游戏王2攻略1全部大赛事件2全人物出现条件3全卡包出现条件4全主题卡组出现条件5特殊事件==========全部大赛事件==========·周末淘汰赛除开始游戏的那周外,其它没有「周末淘汰赛」「KC制,比赛之王游戏策略,智取王位游戏规则 王者之战比赛

一、GBA游戏王2攻略1全部大赛事件2全人物出现条件3全卡包出现条件4全主题卡组出现条件5特殊事件==========全部大赛事件==========·周末淘汰赛除开始游戏的那周外,其它没有「周末淘汰赛」「KC制霸赛」「全国大会地区预选」「全国大会」4个大赛举办的那个星期的周6和周日举办周1到周5之间去「圆形赛场」登记参加,需要支付100DP作为费用,登记后周6出门自动参加大会·限制大赛孔雀舞出现后,每7个星期举办一次周1到周5之间去「圆形赛场」登记参加登记后周6出门参加大会内容:连续7个星期参加7轮的match战,并且追加以下限制杏子…不能使用5星以上怪兽本田…不能使用装备魔法獏良…不能使用暗属性怪兽孔雀舞…不能使用风属性怪兽城之内…不能使用陷阱游戯…不能使用效果怪兽海马…不能使用魔法·双六杯在双六的商店里面和里面的客人对战7连胜后和双六对话登记参加登记后的下一个星期的周2出门自动参加大会·KC制霸赛海马出现后,每7个星期举办一次周1到周5之间去「KC会馆」登记参加登记后周6出门自动参加大会内容:连续7个星期进行7回合的match战·全国大会地区预选周末淘汰赛,KC制霸赛,限制大赛这3个比赛都获得胜利后,3个星期后举办周1到周5之间去「KC会馆」登记参加登记后周6出门自动参加大会另:第2次全国大会在第1次全国大会地区预选/全国大会后的50个星期后再次举办·全国大会全国大会地区预选通过后的下一个周6(符合条件不需要登记,出门自动参加)如果曾经赢得过全国大会,可以免去全国大会地区预选直接参加全国大会胜出全国大会后将会出现通关画面,重新进入游戏后会追加新地图???(黑暗区域)·生存大赛全国大会胜出后,3个星期后每天都举办需要交付8000dp作为参加费用在???的神殿前登记参加1天参加一次胜出一次后该比赛不能再参加,该比赛自动变为「暗之生存大赛」内容:基本分8000分开始,每场决斗后不恢复基本分顺序挑战古鲁斯集团(猎卡王,潘多拉,光与暗的假面,利斯克)以及马利洛,暗獏良胜出后再出现通关画面,???地区的野外追加暗之商店·暗之生存大赛「生存大赛」胜出后,卡组不放陷阱卡,DP70000以上满足这3个条件在???的神殿前登记参加1天只能参加一次内容:基本分20000分开始,每场决斗后不恢复基本分每一战过后可以选择继续决斗还是比赛结束最多77战结束的情况获得残留基本分×决斗回数的DP奖励失败的情况遭到DP÷决斗回数的惩罚==========全人物出现条件==========只介绍原作人物,其他路人不作介绍注意,绝大多数人物没有固定的地方,而且一个星期7天里面不是每天都出现的。所以目前出现地方和出现日子没有特殊的就不作介绍了·初期登场人物本田、杏子、獏良、武藤游戯、城之内、武藤双六·竜崎参加任何1次大会胜出后出现·羽蛾参加任何2次大会胜出后出现·梶木参加任何3次大会胜出后出现·舞参加任何4次大会胜出后出现·海马参加任何一次大会胜出后周5在KC会馆里面出现·古鲁斯集团进入???后出现·暗獏良进入???后周3在黑暗地带出现·暗游戯进入???后,和???里面的人物对战一次,之后在该天4连胜任何一个人物后,武藤游戯将会在街上消失,然后暗游戯出现在5个地点上的其中一个==========全卡包出现条件==========这次的游戏设定,卡包不是无穷的,购入的时候会显示商店里面还有多少,卖光后得等商店进货后才能再次购买。双六的店子周2休息不营业,暗之商店周6不营业(拿货去了-3-)数量少的卡包或者出现条件难的卡包,建议大家在入货当天马上买,防止卖光了双六的商店·初期出现卡包(每星期周2入货)Vol1~Vol4魔法师族集合,龙族集合,昆虫族集合,战士族集合光属性集合,暗属性集合,水属性集合·Vol.5~Vol.10(每星期周2入货)从第2个星期开始顺序出现·拥有特别卡片就会出现的卡包(每日入货)仪式集合(有仪式怪兽)融合集合(有融合怪兽)翻转效果集合(有翻转效果怪兽)装备集合(有装备卡)地形集合(有地形卡)反击陷阱集合(有反击陷阱)·特别怪兽集合(每日入货)第7个星期后出现·お楽しみパック每7个星期在周2入货一次暗之商店·无限卡包·超级无限卡包(每天入货)暗之商店出现后就有·全怪兽,全魔法,全陷阱,全效果怪兽卡包(暗之商店每天入货)卡片收集率77%以上·全卡卡包(暗之商店每天入货)卡片收集率90%以上==========全部主题卡组DECK出线条件==========双六的商店·武藤游戯,城之内,海马人物卡包游戏开始就能购买·KC制霸卡包KC制霸赛或者全国大会胜利之后当日双六店出现·埃及使者セレクション周末淘汰赛或者限制大赛胜利后当日双六店出现·ロングライフセレクション胜出任何一个大会后每个星期的周2双六店入货·1800军团卡包第7个星期后每个星期的周2入货·お楽しみデッキ每7个星期一次周2双六入货·古鲁斯主题卡组(共8种)进入黑暗地区后每天在暗之商店有不同的卡组购买(根据当天商店里面的人物决定)==========特殊事件==========下面列出的也不是全部事件,不排除还存在其他特殊事件的可能·一発胜负卡库拥有50张以上4星以下怪兽卡库拥有「时间魔术师」满足以上条件后经过的那个周日开始计数从该周起第7个星期和城之内对话有50%机会发生事件。在这个过程中条件不成立,或者50%的概率没有发生事件的情况下,重复上面步骤满足条件后再数7个星期此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发内容为和城之内使用相同的时间魔术师卡组,基本分2000开始决斗·埃及使者对决曾经使用「埃及使者」胜利,和双六对话发生此特殊事件经过一次双六杯可以再次诱发内容为和双六使用相同的卡组,先发动埃及使者的玩家胜利·昆虫对决3连胜羽蛾,组合一个只有昆虫怪兽,魔法和陷阱的卡组,和羽蛾对话发生事件此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发内容为使用昆虫怪兽,魔法和陷阱的卡组,以森林地形开始的决斗胜利获得昆虫族集合卡包败北自己全部昆虫卡丢失·海之攻防3连胜梶木,组合一个只有水属性怪兽,魔法和陷阱的卡组,和梶木对话发生事件此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发内容为使用水属性怪兽,魔法和陷阱的卡组,以海地形开始的决斗胜利获得水族集合卡包败北DP降为一半·神鹰争夺战卡库拥有神鹰羽毛扫的情况下7连胜孔雀舞之后组合一个没有神鹰名字的怪兽和魔法卡的卡组,卡库里面也还有神鹰羽毛扫的情况下和孔雀舞对话此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发内容为使用此卡组,以山地形开始的决斗胜利获得特殊怪兽集合卡包败北卡库被没收一张神鹰羽毛扫·神鹰リベンジ上述特殊事件失败后之后组合一个没有神鹰名字的怪兽和魔法卡的卡组和孔雀舞对话此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发内容为使用此卡组,以山地形开始的决斗胜利获得特殊怪兽集合卡包败北获得一张「神鹰羽毛扫」·神鹰再リベンジ上述事件失败后此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发内容为使用此卡组,以山地形开始的基本分4000分的决斗胜利获得特殊怪兽集合卡包败北可以马上继续挑战此事件·海马的试练参加过1次以上KC制霸赛,周5在KC会馆和海马对话有1/3机会发生内容为7个实战问题,类似残局一类的挑战胜利获得奖杯和KC制霸赛决赛权(下次参加KC制霸赛可以直接挑战海马)败北下星期再挑战内容:由于这7个问题非常有趣,很有挑战性,这里给出一些提示,大家思考一下吧。1利用对方秒杀暗杀者的副作用效果2自己基本分低的情况,恶魔召唤+巨大化直接攻击刚好秒杀对方3利用守护者斯芬克斯反转效果清场后,直接攻击+陷阱的效果伤害4场上3只怪兽的攻击力刚好能打死对方。解题方法在于混沌黑魔术师如何上场,如何利用混沌黑魔术师的效果回收魔法再使用,我方怎么控制对方的青眼5对方怪兽多并且攻击力高,不能通过战斗伤害胜利。利用混沌帝龙的效果6为了给对方造成最大伤害,最理想的做法是直接攻击+弹射龟效果要清对方场,对方场上昆虫女王只能用千眼纳祭魔吸收后马上用弹射龟效果射出要直接攻击还必须破坏2只诅咒之龙,2只红阳鸟战斗破坏后弹射龟效果射出红阳鸟清场后魔导科学家和弹射龟直接攻击后,用弹射龟效果全部射出,刚好KO(其中:射出昆虫女王后马上用热带气压去除六芒星红阳鸟攻击前要记得放山)7最理想的做法还是直接攻击+效果伤害帝龙和开辟攻击力一样,而且对方青眼在场,此情况下开辟不可能使用2次攻击效果,所以同样只能直接攻击3000的情况下,帝龙有效果伤害,首先选择混沌帝龙出场,由于光之追放者在场,所有卡片进去墓地都会除外。2张原初之种,1张在手,另1张在除外区的话,利用原初之种A使用,选择原初之种B+某卡片回手,之后再使用原初之种B选择原初之种A+某卡片,可以把除外区的全部卡片都回收(除了其中一张原初之种)利用上述的循环办法依次把对方3张青眼抹杀掉这个回合还没有召唤,召唤攻1900的怪兽上场,总攻击后在主要阶段2帝龙发动效果(其中:帝龙攻3000+光之追放者攻100+怪兽攻1900+帝龙效果损2100刚好KO对方)·埃及使者终结之力?条件1通关后,能进入???区域条件2七个大赛和海马的试练事件都已经完成条件3曾经有一次因为エンディング胜利而出现特效满足上述条件,在自己家里面或者家外面的地方(2种情况结果不一样的),顺序输入指令上上下下左右左右BA就会。。。。。之后组合一个没有神鹰名字的怪兽和魔法卡的卡组和孔雀舞对话二、GBA网球王子2004荣耀金攻略基本操作:A为普通击球和扣杀,B是高球,L+A是上旋球,L+B是短球,R+A为切球,R+B是高吊球L+R+A\B是必杀,SELECT是挑拨,L+SELECT,自行增加觉醒,R+SELECT自行增加气力,L+R+START进入觉醒状态。人物功略金版(全部人物)越前龙马单打出桃城武桃城武单打出海堂熏桃城武+海堂熏双打出柳沢慎也柳沢慎也单打出木更津淳越前龙马+桃城武双打出童崎樱乃越前龙马+童崎樱乃双打出越前南次郎越前龙马+越前南次郎双打出季乐靖寺越前龙马+海堂熏双打出干贞治干贞治单打出柳连二木更津淳单打不丢分出观月初观月初单打出赤泽吉朗赤泽吉朗单打出金田金田+赤泽吉朗双打出菊丸英二越前龙马+菊丸英二双打出不二周助不二周助+越前龙马双打出不二裕太不二周助+干贞治双打出手冢国光手冢国光单打不丢分出大和佑太大和佑太单打出大石秀一郎大石秀一郎+菊丸英二双打出柳生比吕士柳生比吕士单打出仁王雅治越前龙马+手冢国光双打出切原赤也切原赤也单打出桑原桑原单打出丸井ブン太切原赤也+桑原双打出真田弦一郎桃城武+童崎樱乃双打出千石清纯越前龙马单打不丢分出亚久津仁亚久津仁单打出河村隆桃城武+千石清纯双打出室町十次室町十次单打出南健太郎南健太郎单打出东方雅美越前龙马+亚久津仁双打出坛太一银版(全部人物)越前龙马单打出伊武深司伊武深司单打出神尾神尾单打不丢分出桃城武桃城武+神尾双打出橘杏橘杏单打出橘吉平橘吉平单打出石田铁石田铁单打出河村隆神尾单打出海堂熏海堂熏单打出葵剑太郎葵剑太郎单打不丢分出木更津亮越前龙马单打不丢分出手冢国光越前龙马+手冢国光双打出不二周助越前龙马+海堂熏双打出干贞治越前龙马+干贞治福士(银华中学-_-...)福士单打出大石秀一朗大石秀一郎单打不丢分出大和佑太不二周助+大石秀一郎双打出菊丸英二手冢国光单打不丢分出迹部景吾迹部景吾单打出桦地迹部景吾单打不丢分出神太郎不二周助单打不丢分出介川慈郎神太郎单打出日吉若日吉若单打出凤长太郎凤长太郎单打出宍戸亮宍戸亮单打出滝仲之介菊丸英二+桃城武双打出向日岳人向日岳人单打出忍足侑士日吉若+滝仲之介双打出天根ヒカル天根ヒカル单打出黒羽春风菊丸英二+不二周助双打出佐伯虎次郎佐伯虎次郎单打出树希彦《网球王子2004》超详细要素心得L键:球旋转变化(配合A键)R键:与A键以及B键组合成为必杀技发动十字键:项目的选择以及角色的移动X键:双手击球A键:决定键以及普通击球B键:削球以及吊高球(配合十字键以及LR键)以及取消键Y键:挑衅键快速移动防守:根据你的场地来说连按2下上快速移动:R键+L键+十字键集中精力:R键+Y键必杀技:R键+L键+A键或者B键或者Y键觉醒:L键+R键+X键无我境界:(觉醒状态下)L键+R键+X键赞赏:L键+Y键下面说说无我境界的全人物发动方法:青学:龙马---对方扣杀时发动桃城---对方吊高球河村---到底线外不二---对方扣杀时海堂---接对方回球时自己在前半场菊丸---底线附近对方回击即可干---接对方回球时自己在前半场手冢---接对方回球时自己在后半场山吹中:千石---接对方回球时自己在后半场亚久津----对方吊高球东方---接对方回球时自己在后半场室町----底线附近,对方刚回击时发动健太郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动坛太一---接对方回球时自己在前半场圣道鲁夫:赤泽吉郎---接对方回球时自己在后半场不二裕太---底线附近木更津---接对方回球时自己在后半场观月---接对方回球时自己在后半场金田一郎---站在前后半场的交界线附近,对方刚回球时发动柳迟---接对方回球时自己在后半场不动峰:石田---到底线外神尾---接对方回球时自己在后半场伊武---接对方回球时自己在后半场橘---接对方回球时自己在前半场樱井---接对方回球时自己在后半场六角:葵---接对方回球时自己在后半场木更津亮---接对方回球时自己在后半场天根---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动树---对方吊高球佐伯---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动黑羽---对方吊高球冰帝:穴户亮---接对方回球时自己在后半场桦地---接对方回球时自己在后半场跽部---对方吊高球荻之介---接对方回球时自己在后半场日吉---接对方回球时自己在后半场芥川慈郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动凤---到底线后忍足---对方扣杀时向日---对方掉高球立海大:真田---对方吊高球,在前半场(空中版)在底线附近对方回击(地上版)柳莲二---到底线外切原---对方扣杀时丸井---接对方回球时自己在前半场桑原---接对方回球时自己在前半场仁王---接对方回球时自己在后半场柳生---到底线后其他角色:季乐靖辛---到底线后福士---接对方回球时自己在后半场南次郎---对方吊高球神---接对方回球时自己在后半场樱乃---在底线附近杏---接对方回球时自己在后半场接下来说说隐藏教练的获得方法:越前→U-1トーナメント胜利乾→アルティメットシングルス胜利手冢→手冢(教练大和)在全国大会单打部胜利大和→アルティメット双打部胜利真田→PLAYER切原COMリョーマ在関东大会双打部胜利幸村→スピリットオブハードコア(SOH)胜利橘→青学A组合在都大会団体部胜利杏→神尾(教练橘)在関东大会单打部胜利おじい→OPENCUP团体部胜利葵→六角A组合在全国大会団体部胜利観月→OPENCUP双打部胜利迹部→PLAYER迹部COM榊在マキシムダブルス胜利榊→R-1胜利坛→T-1胜利南次郎→アルティメット团体部胜利スミス→店里的好东西卖完的状态花2000000P签约接着说说9张青学的人物卡,得到条件如下:トレーディングカード256枚収集→越前公式试合时间5:00:00达成→海堂公式试合时间30:00:00达成→桃城公式试合1个大会在0:01:10以内完成→大石公式试合最快时间合计2:00:00以内胜利(D.U.S.除外)→不二打飞别人1000个拍子→河村D.U.S.10人战胜→手冢地下庭球场10人战胜→菊丸DOUBLESKILL20人HIGH达成→乾现在来说说商店里GOODS的取得方法:茶髪のカツラ→双打PLAYER仁王COM柳生胜利白髪のカツラ→双打PLAYER柳生COM仁王胜利ロン毛カツラ→单打宍戸(教练迹部)胜利セミロン毛カツラ→双打PLAYER淳(鲁道福)COM亮(六角)(教练観月)胜利真田邸招待券→真田在全国大会单打部胜利日吉道场体験入门券→日吉在全国大会单打部胜利ラケット→青学C组和在全国大会団体部胜利セーラー服(夏)→隐藏角色杏教练出现学生服(白ラン)→山吹A组和在全国大会団体部胜利ハチマキ→隐藏角色大石出现サムライソード→幸村教练出现猫じゃらし→越前(教练南次郎)在全国大会单打部胜利セーラー服(冬)→越前教练出现ヘッドホンステレオ→杏出现ほうき→圣鲁道夫在全国大会団体部胜利パトライト→桦地出现托児所招待券二枚组→PLAYER越前COM桜乃(教练南次郎)在爆庭闘球祭・双胜利GOODS使用目的:茶髪のカツラ→仁王选択时按X再按A会变为假柳生白髪のカツラ→柳生选択时按X再按A会变为假仁王ロン毛カツラ→宍戸选択时按X再按A会变为长髪宍戸セミロン毛カツラ→木更津淳选択时按X再按A会变为六角淳真田邸招待券→场地增加日吉道场体験入门券→场地增加ラケット→变为河村拿的拍子セーラー服(夏)→杏会穿着来加油的学生服(白ラン)→阿久津会穿着来加油的ハチマキ→大石头上会戴上的一个带子サムライソード→真田会佩戴上一把剑猫じゃらし→南次郎教练选择是カルピン会在支援席上作不同的动作セーラー服(冬)→桜乃会穿着来加油的ヘッドホンステレオ→神尾がつけるようになるほうき→観月会在空闲时扫地パトライト→桦地头上会带个灯托児所招待券二枚组→朋香会来加油再说说觉醒槽增长的秘诀:1发球时不用必杀,发球得分2不用必杀,扣杀得分3救危险的球4掉高球对方不用扣杀5L+Y键赞赏对方自己的觉醒槽增加对方的必杀槽增加(在打球时随时可以按,根据个人数值不同,增长的多少也不同)最后要说的就是DUS出现的条件:拿到所有隐藏人物(出史密斯伦子长发宍六角淳假仁王假柳生)价格800,000难度HARD赏金第一局胜利2000,第二局胜利4000依次翻倍,第20局胜利往后都是99,999,999规则比赛为1SET2GAMES,一旦输掉就失去输掉选手的使用权特别注意开始时3个拍子,第八局2个,11局1个初期觉醒槽满,要好好利用PS:失去的选手是可以再次获得的方法相同D.U.S模式再次详细介绍:本游戏中难度最高的模式,先拿下两局者获胜,可以一场场无限制的挑战,分数会一场场叠加,而所得的分数为——2的n次方×1000(n为场次数),如果成功打完二十场比赛,也就能拿到999999999(此为分数上限)虽然条件那么优厚,但一旦输了,之前所叠加起来的分数就会全部没有,而且所选用的角色也会消失,需要重新去打.而在规则方面,集气速度为NORMAL,掉拍选项为ON,一开始拥有的球拍数为3,越往后会越少,而比赛一开始,双方的觉醒槽都是满的.说了那么多,下面就开始抢分吧前期准备:开启D.U.S模式——完成所有模式后,可以在史密斯店里买到(80万),前期的80万——个人建议可以去打TRシングルスのU-1,设定掉拍开,球拍数1,气力MAX,然后第一个人选迹部,比赛中轮到自己发球时用COOL连破灭,把对手球拍打掉就可以了,四场比赛快的很,完成后有14万,重复几次便可赛前准备:立海大真田一只,教练大和一只选真田的原因:拥有近乎无敌的『风』,觉醒时间5,基本能力最强,输了后出现方法也简单选大和的原因:无赖的教练技能,发动后让对方觉醒槽为空,且本局无法再蓄P.S.——还要找一个舒服的座位让自己坐下来,准备打拉锯战比赛要点:一开场便使用教练技,让对方觉醒槽空掉,然后用基本能力赢下一局,第二局,发动觉醒,狂用『风』应该就能取胜了杂项补充:要有过硬的技术作后盾要有好的心理素质(做好功亏一篑的准备)要有好的RP(祈祷自己不要遇到宍戸这个难缠的家伙)《网球王子2004》人物攻略出现方法:初期出现角色能力握力・・・1球の重さ・・・2移动速度・・・4球速・・・3敏捷性・・・5スピン・・・3挑発力・・・5赏賛力・・・3集中力・・・4回复力・・・2覚醒时间・・・4动体视力・・・4必杀技ツイストサーブ(必要气槽3)L+R+A(右手)orL+R+B(左手)对电脑最有用,站在左边用右手发,站在右边用左手发,HARD难度的电脑也接不到,超ライジングショット(必要气槽2)L+R+A(击球)orL+R+B(吊球)一般用来破解对方必杀发球,得分率不高ツイストスマッシュ(必要气槽3)L+R+A(右手)orL+R+B(左手)前场对方吊高球时发动,判定不太大ドライブA(必要气槽4)L+R+A底线后发动,如果对方在后场,打后场球必出界,前场短球容易接,不推荐ドライブB(必要气槽4)L+R+B底线后发动,对于对方在底线准备到网前时比较有效バギーホイップショット(必要气槽4)L+R+A后场发动,废招~零式ドロップ(必要气槽4)L+R+B后场发动,对扣球也有判定,不过有时会下网COOLドライブ(必要气槽4)L+R+AorB后场对方吊高球时发动,这招果然没让我失望,判定大,速度快,落地后必得分サムライの血(超必杀)拉力中对方扣杀时发动,同SH中的模仿,不过是自动连招发动台词:アンタを倒して全国へ行く!觉醒台词:Youstillhavelotsmoretoworkon...真田弦一郎出现方法:用柳完成全国大会角色能力握力・・・5球の重さ・・・5移动速度・・・4球速・・・3敏捷性・・・4スピン・・・3挑発力・・・3赏賛力・・・3集中力・・・5回复力・・・3覚醒时间・・・5动体视力・・・5必杀技先の先(必要气槽3)L+R+A可以蓄力的发球,打对方出其不意,容易让对方回高球,接后觉醒槽空后の先(必要气槽4)L+R+A可以蓄力的接发球,推荐~円波(必要气槽2)L+R+A前场发动,平时基本不用,用来防必杀吧切先返(必要气槽4)L+R+A后场发动,可以将一切反手回球变成扣杀,推荐风林火山:「风」(必要气槽4)L+R+A底线后发动,真田最强的必杀,击出球后会有一个风字,速度很快,角度也容易控制发动台词:疾きこと『风』の如く!风林火山:「火」(超必杀)全场发动,不同体势都可以回球,判定很大,击出后会有一个火字发动台词:侵掠するごと『火』の如く!觉醒台词:我が心すでに空なり、空なるが故に无。不二周助出现方法:初期出现角色能力握力・・・2球の重さ・・・3移动速度・・・3球速・・・3敏捷性・・・4スピン・・・5挑発力・・・4赏賛力・・・4集中力・・・2回复力・・・5覚醒时间・・・3动体视力・・・4必杀技ツバメ返し(必要气槽2)L+R+A后场正手发动,速度慢,只能将对手逼到底线后使用,基本属于废招罴落とし(必要气槽4)L+R+AorB对手扣杀时发动,速度还算可以,一般~バニシングカット(必要气槽3)L+R+AorB(伪)发球技,容易被对手打出手网白鲸(必要气槽2)L+R+AorB(伪)发球线后反手发动,可以像切原那样破此招,比伪技还差ツバメがえし(必要气槽2)L+R+A同ツバメ返し隼(必要气槽1)L+R+A接发球发动,还不能返必杀,无语……落凤(超必杀)罴落とし的加强版,像闪电一样劈下来,不过跑出场地就能躲开橘桔平出现方法:用伊武完成关东大会角色能力握力・・・4球の重さ・・・4移动速度・・・5球速・・・3敏捷性・・・4スピン・・・4挑発力・・・4赏賛力・・・3集中力・・・3回复力・・・3覚醒时间・・・1动体视力・・・4必杀技リターン(必要气槽4)L+R+AorB接发球发动,速度与真田的风有过之而无不及サイレントドロップ(必要气槽4)L+R+B前场发动,落地后就定住,还可以返很多必杀,推荐ダッシュボレー(必要气槽3)L+R+AorB底线后对方球未过网之前发动,不是很有用リーピングトップスピン(必要气槽2)L+R+A基本可以无视了サイレントアンガ(超必杀)炸弹版サイレントドロップ,会把地炸一个洞(汗……)伊武深司出现方法:用神尾通过都大会角色能力握力・・・3球の重さ・・・3移动速度・・・4球速・・・2敏捷性・・・3スピン・・・5挑発力・・・2赏賛力・・・1集中力・・・4回复力・・・5覚醒时间・・・3动体视力・・・4必杀技キックサーブ(必要气槽3)L+R+AorB由于不像龙马那样分左右手,所以基本无视スポット(必要气槽4)L+R+AorB用R+A和L+A(相反亦可)轮换打两次,全身会发出红光,此时发动,必飞拍ぼやき(必要气槽1)L+R+Y减对手气力的アブソリュートスポット(超必杀)后场发动,用スポット连续攻击手冢国光出现方法:用龙马完成全国大会(第四场比赛不失分)角色能力握力・・・2球の重さ・・・4移动速度・・・5球速・・・4敏捷性・・・4スピン・・・5挑発力・・・4赏賛力・・・4集中力・・・4回复力・・・4覚醒时间・・・2动体视力・・・4必杀技サーブ(必要气槽4)L+R+AorB速度很快的发球,但要接起并不难零式ドロップ(必要气槽4)L+R+B后场发动,对扣球也有判定,不过有时会下网手冢ゾーン(必要气槽2)L+R+Y发动后所有球都回到自己身边コーナーショット(必要气槽1)L+R+AorB后场发动,由于只费一格气,而且本身素质也不错,所以——推荐~全力で来い(超必杀)后场发动,用领域牵制对方,然后将其球拍击飞越前南次郎出现方法:MIX全完成角色能力握力・・・4球の重さ・・・4移动速度・・・3球速・・・5敏捷性・・・3スピン・・・5挑発力・・・5赏賛力・・・3集中力・・・5回复力・・・5覚醒时间・・・1动体视力・・・5必杀技古今无双(必要气槽4)L+R+A底线后在对方球没有过网时发动,类似与龙马的ドライブA天衣无缝(必要气槽4)L+R+A后场发动,接发球亦可,这招也包含了二刀流(反手时会用左手回击),对方接球后A槽全空,强~诸行无常(必要气槽1)L+R+Y同手冢的手冢ゾーン美人薄命(必要气槽4)L+R+B底线后发动,南次郎会用球拍把球带到网前放短球,非常强大~~~真・全英ボール1号(超必杀)对手吊高球时发动,两段扣杀切原赤也出现方法:用龙马完成マキシマムオーバーキルS角色能力握力・・・4球の重さ・・・2移动速度・・・4球速・・・3敏捷性・・・4スピン・・・4挑発力・・・4赏賛力・・・4集中力・・・4回复力・・・4覚醒时间・・・3动体视力・・・5必杀技ボディスマッシュ(必要气槽4)L+R+A对手吊高球时发动,没有最强里那么无赖,判定不大,击中对方后,对手速度减一ナックルサーブ(必要气槽4)L+R+A打人发球,容易让对手掉拍,不掉拍则敏捷性减一レザーショット(必要气槽4)L+R+A后场发动,可以接发球,容易让对手脱拍ニークラッシャー(必要气槽2)L+R+A前场发动,样子似乎和レザーショット差不多,不过是反手忧さ晴らし(必要气槽0)L+R+Y对手用必杀得分后发动,切原跑到网前踢球网(不二:球品真差~),A、C槽全满(只能发动一次)オーバーブラッド(超必杀)等于最强里的强者的经验,对手扣杀时发动千石清纯出现方法:完成JR.选拔角色能力握力・・・2球の重さ・・・3移动速度・・・4球速・・・4敏捷性・・・4スピン・・・4挑発力・・・3赏賛力・・・2集中力・・・1回复力・・・5覚醒时间・・・2动体视力・・・5必杀技虎炮(必要气槽2)L+R+AorB快速的发球,破绽较大ダンクスマッシュ(必要气槽3)L+R+AorB在后场对手吊高球时发动,使用价值一般ラッキーウォッチ(必要气槽4)L+R+AorB在前场对手吊高球时发动,比较实用スピード封じ(必要气槽3)L+R+A场内发动,速度较快,时千石主要得分武器豹眼(必要气槽1)L+R+Y对手进攻时速度变慢,很无赖的招数,不过遇到风和激光束等快球时就知道望球心叹是什么意思了オレってラッキー!!(超必杀)迹部景吾出现方法:完成アイアンプレート3角色能力握力・・・3球の重さ・・・5移动速度・・・3球速・・・4敏捷性・・・4スピン・・・1挑発力・・・5赏賛力・・・4集中力・・・4回复力・・・3覚醒时间・・・3动体视力・・・4必杀技美技:パターンA(必要气槽4)L+R+A后场反手发动,第一下为触网球,第二下为抽击,表现一般美技:パターンB(必要气槽4)L+R+B后场正手发动,第一下为抽击球,第二下为扣杀,对方接到后握力减一破灭への轮舞曲(必要气槽4)L+R+AorB对手吊高球时发动,两段扣杀,接第一击有三中情况,一是飞拍,二是握拍力减一,拍不掉,三是正常接回去,没有规律绝望への前奏曲(必要气槽4)L+R+AorBA是传说中的COOL版,必须用B键放高球才能接到,而B是原来的慢版,很容易接起スイッチブレード(必要气槽3)L+R+AorB后场发动,容易将人打飞,但威力不足インサイト(必要气槽2)L+R+Y单打,对方用必杀得分后,发球前发动,使对方A槽为空信頼への独奏曲(必要气槽1)L+R+Y双打,自己坐下休息,同伴能力上升,1对2,基本无视悲剧へのレクイエム(超必杀)对方吊高球时发动,五连扣,可以配合绝望への前奏曲来发动柳生比吕士出现方法:用切原和龙马组合完成全国大会双打伪仁王出现方法:P柳生C仁王完成全国大会角色能力握力・・・2球の重さ・・・3移动速度・・・5球速・・・3敏捷性・・・5スピン・・・5挑発力・・・1赏賛力・・・5集中力・・・3回复力・・・5覚醒时间・・・2动体视力・・・5必杀技知性と教养(必要气槽1)L+R+Y发球前发动,改变自己能力类型,分别为POWER,PRETENT,SPEED,原始柳生为SPEED勇気と忍耐(必要气槽2)L+R+B后场发动,如果对方不用扣杀回击,能力将会随机减一慈爱と礼节(必要气槽4)L+R+B前场发动,落地后就定住的短球ウィットとユーモア(必要气槽2)L+R+Y对方球过网时前场发动,双方觉醒槽全满レーザービーム(必要气槽4)L+R+A底线后发动,和『风』速度相当的球,就是容易下网友情と谋略(必要气槽4)L+R+Y伪仁王变回柳生,对方觉醒槽全消真・レーザービーム(超必杀)底线后发动,机战里的粒子炮仁王雅治出现方法:完成MIX全国大会伪柳生出现方法:P仁王C柳生完成全国大会角色能力目覚めと呼ぶ声有り(必要气槽4)L+R+Y对方觉醒时发动,抢对方的觉醒槽,然后自己觉醒魔弾の射手(必要气槽4)L+R+A对方吊高球时发动,有变化的扣球G线上のアリア(必要气槽4)L+R+A后场发动,球在网子上停留,会有不同的飞出方向雷鸣と电光(必要气槽4)L+R+A三、网球王子游戏GBA攻略手册网球王子2004人物全攻略主菜单--GAMESTART开始游戏,OPTIONSMODE选项,TACTICSEDIT战术编辑,GALLERY图库,和2003相比多了TACTICSEDIT。比赛模式中多了双打的大赛,选项中第一个是难度,第二个是气力,第三个是是否会飞拍,第四个是是否有必杀特写。气力改为三条,多了觉醒能,觉醒后必杀无限。发球得分、飞身救球、扣杀、自己蓄力(L+SELCET)基本操作:A为普通击球和扣杀,B是高球,L+A是上旋球,L+B是短球,R+A为切球,R+B是高吊球L+R+A\B是必杀,SELECT是挑拨,L+SELECT,自行增加觉醒,R+SELECT自行增加气力,L+R+START进入觉醒状态。人物功略金版(全部人物)越前龙马单打出桃城武桃城武单打出海堂熏桃城武+海堂熏双打出柳沢慎也柳沢慎也单打出木更津淳越前龙马+桃城武双打出童崎樱乃越前龙马+童崎樱乃双打出越前南次郎越前龙马+越前南次郎双打出季乐靖寺越前龙马+海堂熏双打出干贞治干贞治单打出柳连二木更津淳单打不丢分出观月初观月初单打出赤泽吉朗赤泽吉朗单打出金田金田+赤泽吉朗双打出菊丸英二越前龙马+菊丸英二双打出不二周助不二周助+越前龙马双打出不二裕太不二周助+干贞治双打出手冢国光手冢国光单打不丢分出大和佑太大和佑太单打出大石秀一郎大石秀一郎+菊丸英二双打出柳生比吕士柳生比吕士单打出仁王雅治越前龙马+手冢国光双打出切原赤也切原赤也单打出桑原桑原单打出丸井ブン太切原赤也+桑原双打出真田弦一郎桃城武+童崎樱乃双打出千石清纯越前龙马单打不丢分出亚久津仁亚久津仁单打出河村隆桃城武+千石清纯双打出室町十次室町十次单打出南健太郎南健太郎单打出东方雅美越前龙马+亚久津仁双打出坛太一银版(全部人物)越前龙马单打出伊武深司伊武深司单打出神尾神尾单打不丢分出桃城武桃城武+神尾双打出橘杏橘杏单打出橘吉平橘吉平单打出石田铁石田铁单打出河村隆神尾单打出海堂熏海堂熏单打出葵剑太郎葵剑太郎单打不丢分出木更津亮越前龙马单打不丢分出手冢国光越前龙马+手冢国光双打出不二周助越前龙马+海堂熏双打出干贞治越前龙马+干贞治福士(银华中学-_-...)福士单打出大石秀一朗大石秀一郎单打不丢分出大和佑太不二周助+大石秀一郎双打出菊丸英二手冢国光单打不丢分出迹部景吾迹部景吾单打出桦地迹部景吾单打不丢分出神太郎不二周助单打不丢分出介川慈郎神太郎单打出日吉若日吉若单打出凤长太郎凤长太郎单打出宍戸亮宍戸亮单打出滝仲之介菊丸英二+桃城武双打出向日岳人向日岳人单打出忍足侑士日吉若+滝仲之介双打出天根ヒカル天根ヒカル单打出黒羽春风菊丸英二+不二周助双打出佐伯虎次郎佐伯虎次郎单打出树希彦银版(全部人物)越前龙马单打出伊武深司伊武深司单打出神尾神尾单打不丢分出桃城武桃城武+神尾双打出橘杏橘杏单打出橘吉平橘吉平单打出石田铁石田铁单打出河村隆神尾单打出海堂熏海堂熏单打出葵剑太郎葵剑太郎单打不丢分出木更津亮越前龙马单打不丢分出手冢国光越前龙马+手冢国光双打出不二周助越前龙马+海堂熏双打出干贞治越前龙马+干贞治福士(银华中学-_-...)福士单打出大石秀一朗大石秀一郎单打不丢分出大和佑太不二周助+大石秀一郎双打出菊丸英二手冢国光单打不丢分出迹部景吾迹部景吾单打出桦地迹部景吾单打不丢分出神太郎不二周助单打不丢分出介川慈郎神太郎单打出日吉若日吉若单打出凤长太郎凤长太郎单打出宍戸亮宍戸亮单打出滝仲之介菊丸英二+桃城武双打出向日岳人向日岳人单打出忍足侑士日吉若+滝仲之介双打出天根ヒカル天根ヒカル单打出黒羽春风菊丸英二+不二周助双打出佐伯虎次郎佐伯虎次郎单打出树希彦球速打出平击球的速度球の重さ打出平击球的力量,数值越高越容易使对方飞拍握力握球拍的力量,数值低的角色C槽低时很容易被飞拍移动速度球场内的移动速度,按L+R配合方向键可以加速跑敏捷性移动后的止步能力,数值越低接球时的滑行距离越短スピン打出的切球旋转力,数值越高切球着地后加速越快挑発力挑発时减少对方C槽的幅度赏賛力赏賛时A槽上升的幅度集中力集中时C槽上升的幅度回复力比赛中C槽上升的快慢覚醒时间觉醒状态发动后维持的时间动体视力看清球路能力,数值越高越不容越前龙马外旋发球发动条件:发球时指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)能量消耗:3超级半截击发动条件:接发球时指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)能量消耗:2抽击球A发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)指令:L+R+A能量消耗:4抽击球B发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)指令:L+R+B能量消耗:4外旋扣杀发动条件:对方回高球时在前场发动指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)能量消耗:3BuggyWhip发动条件:在后场回球(发球,高球以外)指令:L+R+A能量消耗:4零式削球发动条件:在后场回球(发球,高球以外)指令:L+R+B能量消耗:4手冢国光快速发球发动条件:发球时其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4零式削球发动条件:在场内回球其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上指令:L+R+B能量消耗:4近角抽球发动条件:在底线后回球(对手也在底线后回球)其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:1手冢领域发动条件:场内其他条件:对手的球重+握力在7以上指令:L+R+SELECT能量消耗:2不二周助消失的发球发动条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3燕返发动条件:球在正手位指令:L+R+A能量消耗:2棕熊落网发动条件:对方扣球时发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4白鲸发动条件:在后场回球(扣球以外.反手)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2大石秀一郎攀月截击发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场指令:L+R+A能量消耗:4短截击发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场指令:L+R+B能量消耗:3网前回击发动条件:在网前回球(高球以外)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3菊丸英二特技击球发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动(高球以外)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4攀月截击发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4菊丸光线发动条件:对方回高球时在前场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4分身发动条件:对攻时在前场发动指令:L+R+SELECT能量消耗:1充电发动条件:对攻时在后场发动(双打,只能使用一次)指令:L+R+SELECT能量消耗:3河村隆燃烧发球发动条件:发球时指令:L+R+A能量消耗:3燃烧波动球发动条件:场内回球指令:L+R+A能量消耗:3GREAT波动球发动条件:后场回球指令:L+R+B能量消耗:4破坏波动球发动条件:对方回球没过网在底线后发动(只能使用一次)指令:L+R+A能量消耗:4乾贞治S.S.S发动条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2D.A.E发动条件:在前场回球指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3D.R.S发动条件:对方回高球时在后场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4桃城武灌蓝式扣杀发动条件:对手回高球时在后场发动指令:L+R+A能量消耗:2超级灌蓝式扣杀发动条件:对手回高球时在前场发动指令:L+R+A能量消耗:3灌蓝式短球发动条件:对手回高球时在后场发动指令:L+R+B能量消耗:2JACKKNIFE发动条件:在后半场回球(高球以外.反手位置)指令:L+R+A能量消耗:3哎?发动条件:对手获胜局多时(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:4海堂薰蛇球发动条件:在后场回球(短球以外)指令:L+R+A能量消耗:2回旋蛇镖发动条件:在后场回球(短球以外)指令:L+R+B能量消耗:2ダイアモンドバック发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:1ショートスネイク发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)指令:L+R+B能量消耗:1バイパーダイブ发动条件:对方回短球的时候在后场发动指令:L+R+A能量消耗:2コブラロビング发动条件:在后场回球(短球以外)指令:L+R+B能量消耗:4大和佑大连带责任发动条件:对方用绝招得分后(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:1柱的约定发动条件:在对方决胜分的对攻时发动(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:4竜崎桜乃タンブルショット发动条件:在前场回球指令:L+R+A能量消耗:2ミラージュショット发动条件:在前场回球指令:L+R+B能量消耗:3ビギナーズラック发动条件:在后场回球指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4越前南次郎天衣无缝发动条件:在后场回球指令:L+R+A能量消耗:4古今无双发动条件:对方回球(高球.发球以外)未过网时在底线后发动指令:L+R+A能量消耗:4诸行无常发动条件:在后场指令:L+R+SELECT能量消耗:1迹部景吾绝望への前奏曲发动条件:发球时其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3破灭への轮舞曲发动条件:对手在后场回高球时在前场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4美技:パターンA发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在反手位,在后场发动指令:L+R+A能量消耗:4美技:パターンB发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在正手位,在后场发动指令:L+R+B能量消耗:4スイッチブレード发动条件:对手在前场回球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2信頼への独奏曲发动条件:自己不是发球和接发球位置(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:1インサイト发动条件:被对手用绝招得分后(单打)指令:L+R+SELECT能量消耗:2向日岳人ムーンサルト发动条件:对手回高球时在前场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2シュタルダー发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动指令:L+R+B能量消耗:2ギンガーボレー发动条件:对方回球是高球以外的截击时在前场发动指令:L+R+A能量消耗:1忍足侑士ヒバリ返し发动条件:在后场回球(短球.扣球以外)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3月の轮落とし发动条件:对手扣球时发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2黒鯱发动条件:前场回球(高球以外)指令:L+R+B能量消耗:4芥川慈郎サーブ&ダッシュ发动条件:发球时指令:L+R+A(普通)L+R+B(发球上网)能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)神に爱された手首发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2ワクワクしてきた发动条件:被对手用绝招得分时指令:L+R+SELECT能量消耗:2桦地崇弘强くなれる身体发动条件:高球以外(球重4以上)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3无意识に刻まれた技发动条件:对手回高球时发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3纯粋な心发动条件:被对手打飞球拍后指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:0任された后卫发动条件:自己是接发球状态时(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:4宍戸亮ディープライジング发动条件:后场回球指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4テレポートダッシュ发动条件:对手回球时在后场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)凤长太郎スカッドサーブ发动条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4パトリオットリターン发动条件:接发球时其他条件:对手球速在4以上指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3トマホークショット发动条件:高球以外(单打)指令:L+R+A能量消耗:3日吉若奥伝?受流发动条件:后场回球(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:1奥伝?壁添发动条件:前场回球(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:3禁伝?牙突发动条件:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动指令:L+R+A能量消耗:2裏奥伝?弐式?埋火发动条件:底线后回球(正手位置)指令:L+R+B能量消耗:3奥伝?信夫:云发动条件:对手回球时在后场发动指令:L+R+B能量消耗:1滝萩之助イリュージョンドロップ发动条件:前场回球指令:L+R+B能量消耗:2空中浮游发动条件:后场回球指令:L+R+A能量消耗:2空中消失发动条件:底线后回球指令:L+R+B能量消耗:2空中脱出发动条件:后场回球指令:L+R+B能量消耗:2榊太郎レギュラー外し发动条件:被对手用绝招得分时指令:L+R+SELECT能量消耗:1效果:对手的挑発力?赏賛力?集中力?回复力变成1PA装着命令发动条件:被对手用扣球得分时指令:L+R+SELECT能量消耗:4效果:对手的敏捷性?移动速度变成1PW到着命令发动条件:被对手用绝招以外的回球打飞球拍指令:L+R+SELECT能量消耗:0效果:对手的球速?球重变成1アドヴァイス发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时指令:L+R+SELECT能量消耗:4效果:拍挡的球速?球重变成5季楽靖幸调整済みストローク发动条件:底线后回球指令:L+R+A能量消耗:4おき楽スマッシュ发动条件:对手回高球时在后场发动指令:L+R+B能量消耗:4リコシェイスマッシュ发动条件:对手回高球时在后场发动指令:L+R+A能量消耗:4センス?オブ?スペリオリティ发动条件:获胜局多时(单打)其他条件:对手能量总和比季楽靖幸低指令:L+R+SELECT能量消耗:4真田弦一郎先の先发动条件:发球时指令:L+R+A能量消耗:3后の先发动条件:接发球时指令:L+R+A能量消耗:4円波发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:2切先返发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外.反手位置)指令:L+R+A能量消耗:4柳莲二ゴンペルツスマッシュ发动条件:对手回高球时在底线后发动指令:L+R+A能量消耗:3中心极限定理发动条件:对手可以发动绝招时,在底线后发动(单打)指令:L+R+SELECT能量消耗:1ラプラスの定理发动条件:第4局以后.在后场发动指令:L+R+SELECT能量消耗:1マルチコジャミング发动条件:1~3局时.在后场发动指令:L+R+SELECT能量消耗:2切原赤也ナックルサーブ发动条件:发球时指令:L+R+A能量消耗:4レーザーショット发动条件:后场回球(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:4ボディスマッシュ发动条件:对手回高球时在后场发动指令:L+R+A能量消耗:4アンティレフティ发动条件:对手是左撇子(单打)指令:L+R+SELECT丸井ブン太妙技:纲渡り发动条件:前场回球(高球以外)指令:L+R+A能量:3妙技:鉄柱当て发动条件:前场回球(高球以外)指令:L+R+B能量:3妙技:风船割り发动条件:前场指令:L+R+SELECT能量消耗:2攻撃に専念发动条件:搭档连续2回以上回球(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:1ジャッカル桑原ファイヤーサーブ发动条件:发球时指令:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)L+R+B(球速.球重1)能量消耗:2ジャッカルファング发动条件:底线后回球指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:1ジャッカルスナイプ发动条件:对手的决胜分时(对手是部长.副部长.MG时.单打)在前场回球(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:4ディフェンスX发动条件:场内指令:L+R+SELECT能量消耗:2柳生比吕士レーザービーム发动条件:底线后回球指令:L+R+A能量消耗:4勇気と忍耐发动条件:后场回球(高球以外)指令:L+R+B能量消耗:2慈爱と礼节发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)指令:L+R+B能量消耗:4ウィットとユーモア发动条件:球到自己场地的时候在前场发动指令:L+R+SELECT能量消耗:2知性と教养发动条件:没开始发球时(伪柳生不能用)指令:L+R+SELECT能量消耗:1仁王雅治魔弾の射手发动条件:对手回高球时在后场发动指令:L+R+A能量消耗:4G线上のアリア发动条件:后场回球(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:4雷鸣と电光发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:4目覚めよと呼ぶ声有り发动条件:对手觉醒时指令:L+R+SELECT能量消耗:4マスカレード发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王)指令:L+R+SELECT能量消耗:4效果:变回仁王天根ヒカルスマッシュしまっす发动条件:对手回高球时在后场发动指令:L+R+A能量消耗:3好调先生发动条件:对手回球没过网时在前场发动(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:3パートナービンタ发动条件:还没开始发球时(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:4黒羽春风プロネーションサーブ发动条件:发球时指令:L+R+A能量消耗:2トルネードボレー发动条件:对手回球没过网时在后场发动(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:3佐伯虎次郎カウンターボレー发动条件:前场回球(高球以外的截击)指令:L+R+A能量消耗:1マンツーマンマーク发动条件:前场(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:1连携指示发动条件:前场(双打)指令:L+R+B能量消耗:1葵剣太郎プレッシャーサーブ发动条件:发球时(双方获胜局数相同时)指令:L+R+A能量消耗:2プレッシャードロップ发动条件:比分相同时,对手使用绝招没过网在底线后发动指令:L+R+B能量消耗:1チューも出来ない!发动条件:比分相同时在后场回球指令:L+R+A能量消耗:2树希彦エアドライブロブ发动条件:后场回球指令:L+R+B能量消耗:2シンカー发动条件:后场回球指令:L+R+A能量消耗:2ハマグリ返し发动条件:对手使用绝招时在底线后回球指令:L+R+A能量消耗:2人间机関车发动条件:双打时在后场发动指令:L+R+SELECT能量消耗:4木更津亮ホーネットダンス发动条件:对手回高球时在后场发动指令:L+R+B能量消耗:2ホーネットスティング发动条件:可以扣球的情况下发动指令:L+R+A能量消耗:3ワスプレイド发动条件:场内回球(在球的落点附近)指令:L+R+A能量消耗:2ホーネットアサルト发动条件:底线后回球指令:L+R+A能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)ホーネットグライド发动条件:前场回球指令:L+R+B能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)ワスプスイープ发动条件:对手回球时在底线后发动指令:L+R+B能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)福士ミチル银华三昧发动条件:还没开始发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2生まれ変わります发动条件:被对手用绝招得分时指令:L+R+SELECT能量消耗:2橘桔平リターン发动条件:接发球时其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4サイレントドロップ发动条件:场内回球指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4ダッシュボレー发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3伊武深司キックサーブ发动条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3スポット发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4ぼやき发动条件:可以挑衅的时候指令:L+R+SELECT能量消耗:1神尾アキラクイックサーブ发动条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2ニトロアクセル发动条件:回球指令:L+R+B能量消耗:1音速弾发动条件:对手回球没过网时发动指令:L+R+B能量消耗:3スピードエース发动条件:比赛开始后指令:L+R+SELECT能量消耗:1发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2ツイストスピンショット发动条件:回球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3柳沢慎也ループドライブドロップ发动条件:后场回球(高球.短球.绝招以外)指令:L+R+B能量消耗:3ダックステップクロス发动条件:前场回球(高球.绝招以外)指令:L+R+A能量消耗:2特训の成果发动条件:对手使用绝招回球.球没过网时发动指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)能量消耗:1木更津淳エアウォークドロップ发动条件:对手回高球时在前场发动指令:L+R+A能量消耗:2エアウォークロブ发动条件:对手回高球时在前场发动指令:L+R+B能量消耗:2ルナランダー发动条件:后场回球(不可出底线)指令:L+R+B能量消耗:4ヘルアンドヘブン发动条件:后场回球(不可出底线)指令:L+R+A能量消耗:4赤泽吉朗HGドロップ发动条件:回球时指令:L+R+B能量消耗:4ブレ球发动条件:回球时其他条件:对手的动体视力在4以上指令:L+R+A能量消耗:1咆哮发动条件:自己的回球不过网后指令:L+R+SELECT能量消耗:0キャプテンシー发动条件:丢分后(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:4金田一郎见つけました发动条件:对手回球没过网时在后场发动(短球.扣球以外)指令:L+R+B能量消耗:2トラップドロップ发动条件:前场回球指令:L+R+B能量消耗:1叱咤激励发动条件:丢分时(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:4千石清纯虎炮发动条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2ダンクスマッシュ发动条件:对手回高球时在后场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3豹眼发动条件:比赛中指令:L+R+SELECT能量消耗:1ラッキーウォッチ发动条件:对手回高球时在前场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4スピード封じ发动条件:回球时指令:L+R+A能量消耗:3亜久津仁逆だ小僧发动条件:后场回球(不能出底线)指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)能量消耗:3その程度か小僧发动条件:对手回球的落点是前场,球没落地前在底线后发动指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)能量消耗:4笑わせるなよ发动条件:对手回球的落点是后场,球没落地前在底线后发动指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)能量消耗:4室町十次剃刀发动条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2シャドウムーン发动条件:后场内回球(下旋球以外)指令:L+R+B能量消耗:1エクリプス发动条件:后场内回球(上旋球以外)指令:L+R+A能量消耗:1洞察力发动条件:比赛中在底线后发动指令:L+R+SELECT能量消耗:1南健太郎サーブ&ポーチ发动条件:搭档准备发球时在前场发动(双打)指令:L+R+A能量消耗:2ストレート发动条件:对手回球没落地时在后场内发动指令:L+R+A能量消耗:1コンビプレイ发动条件:比赛中(双打)指令:L+R+B能量消耗:1效果:与搭档交换位置サインプレイ发动条件:比赛中自己在前场内,搭档在后场内时发动(双打,搭档必须是电脑控制)指令:L+R+SELECT能量消耗:0效果:搭档的作战计划按作战A→作战B→作战C.....循环变化集中攻撃发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:3东方雅美コーナーサーブ发动条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2クロスボレー发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)指令:L+R+A能量消耗:3坛太一逆です小僧さん发动条件:底线后回球指令:L+R+A能量消耗:2わわっ真っ暗だっ发动条件:底线后回球(正手位置)指令:L+R+B能量消耗:1ダダダダァーン发动条件:丢分时指令:L+R+SELECT能量消耗:4石田鉄波动球发动条件:回球时(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:4效果:前场发动时球重12倍.后场发动时球重10倍.场外发动时球重6倍苍天球发动条件:回球时(高球以外)指令:L+R+B能量消耗:2爆裂砕发动条件:回球是高球时发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2烈风扇发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招.高球以外)其他:对手球的球速球重是5的时候,没有效果.指令:L+R+A能量消耗:4橘杏アプリコットリターン发动条件:接发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3フェザードロップ发动条件:场内回球指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3観月はじめベンドサーブ发动条件:发球时指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)能量消耗:3インテリジェントショット发动条件:单打时,对手回球不是高球时发动指令:L+R+A能量消耗:4インテリジェントアイ发动条件:比赛中指令:L+R+SELECT能量消耗:1这可是我的家底阿class=>标签:手游class=>